文本及样式 Flutter.. 两个点语法含义 Dart中两个点..和三个点…的用法
文本及样式
常见属性
- textAlign: 文本的对齐方式;可以选择左对齐、右对齐还是居中。注意,对齐的参考系是Text widget 本身, 只有 Text 宽度大于文本内容长度时指定此属性才有意义
- maxLines、overflow: 指定文本显示的最大行数,默认情况下,文本是自动折行的,如果指定此参数,则文本最多不会超过指定的行。如果有多余的文本,可以通过overflow来指定截断方式,默认是直接截断,本例中指定的截断方式TextOverflow.ellipsis,它会将多余文本截断后以省略符“…”表示;TextOverflow 的其他截断方式请参考 SDK 文档。
- textScaleFactor: 代表文本相对于当前字体大小的缩放因子,相对于去设置文本的样式style属性的fontSize,它是调整字体大小的一个快捷方式。该属性的默认值可以通过MediaQueryData.textScaleFactor获得,如果没有MediaQuery,那么会默认值将为1.0。
TextStyle
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- height:该属性用于指定行高,但它并不是一个绝对值,而是一个因子,具体的行高等于fontSize*height。
- fontSize:该属性和 Text 的textScaleFactor都用于控制字体大小。但是有两个主要区别:
- fontSize可以精确指定字体大小,而textScaleFactor只能通过缩放比例来控制。
- textScaleFactor主要是用于系统字体大小设置改变时对 Flutter 应用字体进行全局调整,而fontSize通常用于单个文本,字体大小不会跟随系统字体大小变化。
TextSpan
有点像富文本的展示方式
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- 我们通过 TextSpan 实现了一个基础文本片段和一个链接片段,然后通过Text.rich 方法将TextSpan 添加到 Text 中,之所以可以这样做,是因为 Text 其实就是 RichText 的一个包装,而RichText 是可以显示多种样式(富文本)的 widget
ps: 在Flutter中经常会用用到..的语法糖 如下:
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等价于
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可以看成链式调用,但是和OC与java的链式调用不太一样 在OC/Java中链式调用有个规律,谁调用就返回谁,但是在dart中"..“不用在方法中返回调用主体,景观源码的实现方式也是通过set进去的,但是我们看到的就是Dart给我们提供的语法糖,因为Dart本身就是把成员变量的getter setter方法改成隐式的了
三个点(…) 是用来拼接集合 如list Map等
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DefaultTextStyle
在 Widget 树中,文本的样式默认是可以被继承的(子类文本类组件未指定具体样式时可以使用 Widget 树中父级设置的默认样式),因此,如果在 Widget 树的某一个节点处设置一个默认的文本样式,那么该节点的子树中所有文本都会默认使用这个样式,而DefaultTextStyle正是用于设置默认文本样式的 设置Widget树中子Widget的文本的样式, 如果这子Widget中设指定了对应文本样式的话(设置inherit: false, 则全部都不使用继承的默认样式),子widget的优先级会更高
字体
在Flutter中使用字体分两步完成,首先在pubspec.yaml中声明他们,以确保会打包到应用中,然后通过TextStyle 属性使用字体
- 在asset中声明
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- 使用字体
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- package中的字体 要使用 Package 中定义的字体,必须提供package参数。例如,假设上面的字体声明位于 my_package包中。然后创建 TextStyle 的过程如下,如果在 package 包内部使用它自己定义 的字体,也应该在创建文本样式时指定package参数
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一个包也可以只提供字体文件而不需要在 pubspec.yaml 中声明。 这些文件应该存放在包的lib/文件夹中。字体文件不会自动绑定到应用程序中,应用程序可以在声明字体时有选择地使用这些字体。假设一个名为my_package的包中有一个字体文件:
lib/fonts/Raleway-Medium.ttf
然后再声明中声明
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ps: lib/是隐含的,所以它不应该包含在 asset 路径中。
在这种情况下,由于应用程序本地定义了字体,所以在创建TextStyle时可以不指定package参数:
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