What’s New in Xcode 14
Single Size App Icon
在WWDC22, Apple发布了最新的Xcode14,Xcode14中带来了大量的功能和性能的提高,包括了在源码编辑器和其他方面上很多比较Cool的东西,我将和你一起分享下你要知道的。
让我们来一起过下这些主题
Code Structure When Scrolling
单尺寸App icon对于开发者是一个非常好的功能,你再也不需要App Icon生成工具,你能使用单一的一个1024x1024px的App Icon 资源。 不但如此,这将减少你App的尺寸,你可以尝试下使用1024x1024px的App Icon资源,然后导入到Xcode的Assets中从右边的工具条上选择单尺寸,一旦你导出IPA,你将看出来不同
下面的图是一个app归档后的结果,他展示了选择App icon 单图片和多图片的不同
Code Structure When Scrolling
我第一次看到这个功能很是吃惊,我想起来了成组的table View的样式,我确信这个是一个有价值的功能,为我们在编辑器滑动的时候展示我们在那个方法。 你当然可以禁止或者开启这个功能在Setting中如下展示 同样的对于标记导航也有修改,你能通过标记导航看到你在代码前写的标记标签。
Memberwise Initializer Completion
完成成员变量的初始化,在之前版本的Xcode,你需要去右击成员变量初始化 在Xcode 14 提供了高效的方式, 创建成员变量初始化,你只需要写下init,然后你将看到最接近的成员变量初始化的方法 还有更多代码补全的提高,这些补全也更加精确
Optiuonal Unwrapping
我看到的一大进步是你不需要通过 if let 设置来创建不可变变量来检查可选变量。
Xcode Build TimeLine
在之前版本的 Xcode 中,我们将构建日志视为一个列表,就像您在左侧看到的以下列表一样。我们还知道正在构建哪个步骤以及需要多少时间。现在,使用 Xcode 14,我们可以将这些日志视为时间线。
Highlighted Other Features and Improvements in the Release Notes
还有很多高光的其他能力和提高在release文档中被提到
- Simulator now supports remote notifications in iOS 16 when running in macOS 13 on Mac computers with Apple silicon or T2 processors.
- Xcode 14 can now compile targets in parallel with their Swift target dependencies.
- You can now enable sandboxing for shell script build phases using the ENABLE_USER_SCRIPT_SANDBOXING build setting.
- Xcode now provides RECOMMENDED_MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET, RECOMMENDED_IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET, RECOMMENDED_TVOS_DEPLOYMENT_TARGET, RECOMMENDED_WATCHOS_DEPLOYMENT_TARGET, and RECOMMENDED_DRIVERKIT_DEPLOYMENT_TARGET build settings that indicate the recommended minimum deployment versions for each supported Xcode platform.
- Because bitcode is now deprecated, builds for iOS, tvOS, and watchOS no longer include bitcode by default.
- The Thread Performance Checker shows runtime performance issues in the Issue Navigator and the source editor while debugging an app.
- Interface Builder now updates scenes asynchronously.
- Wrapping code with an if statement now automatically reindents the block.